Đánh giá WWE 2K20: Cái thứ quái đản này không phải là đô vật Mỹ

Kể từ khi THQ phá sản, dòng game đấu vật của Mỹ xuống dốc, nhưng ai mà ngờ WWE 2K20 lại phá vỡ mọi tiêu chuẩn về định nghĩa của game.

Một đô vật Mỹ (đô vật biểu diễn) là gì?

Các đô vật hay đô vật Mỹ biểu diễn đúng như tên gọi là một hình thức biểu diễn, nhưng thay vì múa hát, các đô vật sẽ đấu với nhau (theo kịch bản đã dựng từ trước) để mua vui cho khán giả. cả người xem trực tiếp và người theo dõi qua màn hình nhỏ. Không giống như các cuộc thi đấu đối kháng, việc bạn thắng hay thua trong đấu vật chuyên nghiệp không quan trọng, vì nó được quyết định bởi biên kịch. Sau khi nghiên cứu kỹ kịch bản, các đô vật được liệt kê sẽ luyện tập các chi tiết với nhau trong một tuần và khi thi đấu sẽ biểu diễn lại những gì đã được huấn luyện trước đó. Trong khi các môn đối kháng như boxing hay MMA các vận động viên đều luyện kỹ năng gây sát thương cho nhau, nhưng các đô vật Mỹ thì khác, họ luyện các kỹ năng giúp đỡ và bảo vệ nhau khi biểu diễn để giảm thiểu chấn thương cho cả hai bên.

Đánh giá WWE 2K20: Điều kỳ lạ này không phải là đô vật Mỹ

Những đòn đánh của các đô vật Mỹ thoạt nhìn thường có vẻ ghê gớm, nhưng thực tế khi va chạm trên sàn đấu, các đô vật sẽ dùng nhiều thủ thuật để bảo vệ cả đối thủ và bản thân khỏi chấn thương. Khi một đô vật chuyên nghiệp giả vờ tỏ ra đau đớn sau khi bị đánh, nó được gọi là bán một động tác. Trong đấu vật chuyên nghiệp có thể nói không có đô vật mà chỉ có nhân vật, mỗi nhân vật đều cố gắng tạo cho mình một ngoại hình, tính cách cũng như cách tấn công khác nhau để tránh trùng lặp. Trong khi các môn thể thao như quyền anh, các vận động viên luyện tập các kỹ năng gây sát thương cho nhau, thì các đô vật chuyên nghiệp của Mỹ lại luyện các kỹ năng giúp đỡ nhau, bảo vệ nhau trong quá trình biểu diễn để tránh chấn thương.

Do một kỹ năng quan trọng của đô vật Mỹ chuyên nghiệp là diễn xuất nên một số người đã được mời tham gia diễn xuất, chẳng hạn như Hulk Hogan, The Rock, Stone Cold, HHH, John Cena … Tuy nhiên, dù tập luyện nhiều đến đâu, những tai nạn đáng tiếc vẫn có thể xảy ra. xảy ra. Ví dụ, tai nạn Owen Hart năm 1999 đã giết chết anh ấy khi đang di chuyển trên sân. Đô vật Mỹ ký hợp đồng với một công ty sẽ có những câu chuyện nên họ xung đột với nhau. Thông thường một cuộc xung đột giữa hai đối thủ sẽ kéo dài trong khoảng thời gian vài tuần, nếu khán giả hâm mộ, biên kịch sẽ thêm thắt các tình tiết để kéo dài chương trình. Thông thường trong các buổi diễn bình thường, họ dùng thời gian này để xây dựng mâu thuẫn cho thêm phần sôi động, sau đó sẽ có những trận đấu ở chương trình lớn mang tên Pay Per View.

Kiểm tra 10 Game đô vật Mỹ hay nhất mọi thời đại - P.1

Để dễ viết truyện, các đô vật Mỹ chia làm hai phe: vai tốt và vai xấu. Các đối thủ thường chơi giữa vai tốt và vai xấu. Một vai tốt luôn mạnh mẽ giúp đỡ kẻ yếu trên sàn đấu và ngược lại, vai xấu buộc phải tỏ ra hèn nhát hoặc cố gắng gian dối để giành lấy mặc dù ngoài đời tính cách của họ không giống như vậy. Trong WWE các ngôi sao thường thay đổi từ vai tốt sang vai xấu và ngược lại để khán giả bớt nhàm chán. Ví dụ, Randy Orton khi chiến đấu với Triple H vào năm 2003 là một vai tốt, nhưng vào năm 2007 khi chiến đấu với John Cena lại đóng một vai xấu. Khi khán giả đến xem đấu vật, họ sẽ cổ vũ cho nhân vật tốt, và chế nhạo nhân vật xấu, giống như nhiều người hâm mộ Randy Orton nhưng họ vẫn sẽ chế nhạo anh ta khi đô vật đóng vai xấu theo kịch bản. .

+ Xem bài mới :   Đánh giá Chinese Parents – Một mảnh ký ức học trò của bất kỳ ai

Từ võ đài đến Game phổ biến

Với những ai có chút hứng thú với điện ảnh khi nhắc đến tên tuổi của các diễn viên The Rock, John Cena, Hulk Hogan… thì đã quá quen thuộc trên màn ảnh rộng. Nhưng bạn có biết rằng trước khi trở thành siêu sao màn ảnh, những nam thần nhí này đã từng là những võ sĩ nổi tiếng tại WWE. Vậy WWE là gì? WWE là từ viết tắt của World Wrestling Entertainment. Có nghĩa là công ty đấu vật giải trí thế giới. Tiền thân của nó là công ty Titan Sports, được thành lập vào ngày 21 tháng 2 năm 1980 bởi Vincent K. McMahon. Công ty WWE hoạt động trong lĩnh vực giải trí, thể thao và truyền thông đại chúng. Các hoạt động chính của nó tập trung vào truyền hình, internet và cạnh tranh trong các giải đấu trực tiếp.

Tải game crack việt hoá tại: https://daominhha.com

Đánh giá WWE 2K20: Điều kỳ lạ này không phải là đô vật Mỹ

Những ngày trước khi internet chưa phổ biến ở Việt Nam, người hâm mộ chương trình tạp kỹ này chỉ có thể tiếp cận các đô vật Mỹ thông qua các kênh truyền hình Thái Lan như TrueSports 2 hay Super Sports của Singapore. Vì chương trình được chuyển sang ngôn ngữ địa phương khi phát lại, khán giả Việt Nam sẽ không hiểu được kịch bản của trận chiến – phần của chương trình hấp dẫn như các chương trình đấu trường, và chủ yếu là chỉ thưởng thức nó. các trận đấu cũng ưu tiên những đô vật nào họ thích. Vì WWE là một công ty tại Mỹ cũng như có độ phủ sóng phổ biến nhất nên từ trước đến nay nhiều khán giả vẫn quen gọi show này là đô vật Mỹ hay Smackdown thay vì cái tên chính thức là WWE.

Quay trở lại với Game đô vật, vào năm 2010, sau khi THQ được Nordic Games mua lại, nhượng quyền kinh doanh Game đô vật được chuyển nhượng cho 2K, studio rất nổi tiếng với thương hiệu game thể thao NBA 2K. Tuy nhiên, phong độ của hãng sản xuất game con Take Two Interactive lại khá thất thường khi có những phiên bản WWE 2K được đánh giá cao như 2K14, có những phiên bản bị fan cuồng chửi bới không tiếc lời như 2K18. Tuy nhiên, dù vấp phải nhiều phản ứng trái chiều nhưng với những người yêu thích thể thao giải trí ra nhiều mồ hôi và cơ bắp, mỗi phiên bản WWE 2K ra mắt hàng năm đều là dịp để họ ôn lại kỷ niệm. thời thơ ấu.

+ Xem bài mới :   Đánh giá Coffee Talk: Khi bạn mở quán cà phê nhưng thuê nhầm mặt bằng tại dị giới

Kiểm tra 10 Game đô vật Mỹ hay nhất mọi thời đại - P.1

Ví dụ, khi tôi còn nhỏ khi xem đài phát thanh của WWE, nhân vật yêu thích của tôi là Triple H và Degeneration X, do anh ấy cùng Shawn Michael và Rick Rude thành lập. Đến thời điểm hiện tại, dù không còn mê đô vật Mỹ cuồng nhiệt như ngày xưa nhưng mọi năm tôi vẫn tranh thủ mua đĩa WWE2K mỗi khi game ra mắt chính thức. Đó có thể xem là nỗi nhớ, có thể chỉ là nỗi ân hận khôn nguôi từ thuở ấu thơ mà người đàn ông trưởng thành hôm nay muốn bù đắp lúc nào không biết, nhưng tình cảnh càng ngày càng tệ vì lòng tham. mức độ năng động, sáng tạo của đội ngũ làm game 2K.

Sao họ dám cho một cái thùng rác như WWE 2K20?

Lưu ý: Tôi hầu như không bao giờ nói gì về các sản phẩm game, ngay cả những game do những công ty mà tôi không thích làm, trừ khi nó quá tệ và thời điểm này. WWE 2K20 Nó làm tất cả tệ đến mức tôi phải giết cả Game và thương hiệu tạo ra nó.

Như đã nói ở trên, đô vật Mỹ là một phần tuổi thơ của nhiều game thủ 8X, có người vẫn yêu thích đến tận bây giờ, có người chỉ đơn giản là hoài niệm. Có người vẫn mong chờ từng phiên bản mỗi năm để cùng khóc cười với chiến binh yêu thích của mình trong Story Mode. Có người chỉ cần bỏ một ít tiền là có thể mua lại tình cảm xưa dù không tìm được thời gian để chơi một Game tâm hồn. Kể từ khi rời khỏi THQ, WWE2K đã trở thành một thương hiệu cực kỳ bất ổn, nhưng dù bị chỉ trích thế nào thì hàng năm vẫn có rất nhiều người bỏ tiền ra mua phiên bản mới vì những lý do trên.

Đánh giá WWE 2K20: Điều kỳ lạ này không phải là đô vật Mỹ

Mong không khỏi thất vọng, kỳ vọng về một phiên bản WWE2K có lẽ đã chết cách đây 7, 8 năm, nhưng WWE 2K20 lần này đã đi quá xa và lạc lối. Tất nhiên mọi thứ đều có nguyên do của nó, khi tách khỏi THQ ít nhất thương hiệu này vẫn được NSX Yuke’s phục vụ cho đến cuối năm ngoái. Kể từ năm nay, sau khi quá chán nản với việc được mệnh danh là người không biết gì về game đấu vật, NSX Nhật Bản có trụ sở tại Osaka đã quyết tâm chấm dứt hợp đồng với 2K để phát triển một game đấu vật của riêng họ. Từ chối đánh mất con át chủ bài dễ dàng (WWE2K có thể bị chửi rất nhiều nhưng vẫn bán được rất nhiều đĩa), bộ phận sâu bọ tại công ty đã quyết định làm nguội Visual Con Concept – một đơn vị trước đây chỉ quen sản xuất bóng rổ NBA, tiếp quản và cuối cùng một mớ hỗn độn kỳ lạ đã ra đời mang tên WWE 2K20.

Tôi từng chê WWE2K19 vì độ quái của nó, nhưng ít ra game cũng mang lại một chút hy vọng vì sự dám nghĩ dám làm của Yuke, nhưng 2K20 là một bước lùi hoàn toàn khi chẳng mang lại được gì. mà còn rút lại những thứ được đánh giá tích cực năm ngoái trong phần MyCareer và Showcase. Cơ chế điều khiển có thay đổi một chút nhưng không nhiều và nếu bỏ logo 2K20 bằng một tấm áp phích mới, không ai có thể phân biệt được đâu là năm ngoái, đâu là năm nay. Vô liêm sỉ là cùng 2K ạ. Bên cạnh đó, hệ thống thiết lập khung thành thực sự là một trải nghiệm khủng khiếp khi những cú đá hay vật lộn của đối thủ không chính xác, trong khi cơ chế phản đòn vẫn tệ nhưng bao năm qua. Vẫn biết WWE2K dở, nhưng tệ thế này, có lẽ thương hiệu nên khai tử để các bên bớt khó xử với nhau.

+ Xem bài mới :   Đánh giá FIFA 19 – Thừa thãi quen thuộc nhưng thiếu thốn đột phá

Hình ảnh không được cải thiện, trải nghiệm gameplay cực tệ, có vẻ như Visual Con Concept cho rằng điều đó là chưa đủ cho một game dưới mức trung bình nên họ thêm vào một số gia vị khủng khiếp như AI. dạy kèm ngu một trăm chín vạn sai lầm để mọi người từ từ phát hiện. Một số lỗi nặng nề đã được đăng tải trên các kênh YouiTube để chế nhạo 2K Games trong khi nhiều lỗi nhỏ sẽ xuất hiện ngẫu nhiên ám ảnh người chơi khi đang ngủ.

Từ khuôn mặt méo xệch hay nửa người như thể họ vừa đóng vai chính trong một tập phim The Conjuring chưa phát hành, cho đến khả năng tàng hình kỳ diệu trong đoạn phim cắt cảnh như Harry Houdini đã làm. Họ thở hổn hển vào đầu thế kỷ 20. Tất cả tạo nên một viễn cảnh khủng khiếp không thua gì phim kinh dị khi người ta phải trả tới 60 $ (giá khi ra rạp) để rước món nợ này về nhà. Công lý ở đâu? Ý nghĩa ở đâu? Lương tâm của 2K Games chắc đã bị chó gặm nhấm rồi mới dám đem một Game như vậy đi bán.

Tóm lại, mặc dù đã từng rất yêu thích các đô vật Mỹ và mỗi năm hiến máu một lần cho các ván đấu nhưng WWE2K lần này đã đi quá xa và lạc lối. Người hâm mộ có thể thông cảm cho một sản phẩm không được như mong đợi, nhưng cũng chẳng ai thông cảm cho việc bỏ công sức ra với một tựa game chưa chắc người ta sẽ thèm như WWE 2K20.

Phát hành: 2K Game

Phát triển: Khái niệm trực quan

Ra mắt: 22 tháng 10, 2019

Đã đánh giá trên: PS4

Các nền tảng khác: Xbox One, PC

Đánh giá WWE 2K20: Điều kỳ lạ này không phải là đô vật Mỹ

Nếu bạn là một game thủ thì không thể bỏ qua Kênh YouTube hấp dẫn của One Game: http://bit.ly/2ByvA1e

🖤 Xem Top 10 Bài Mới Nhất

  1. iEURO2020 Dự đoán đội hình của Scotland kì Euro 2020-2021
  2. Dabet – Nhà cái cá cược nổi tiếng tại châu Âu đã có mặt tại Việt Nam!
  3. TOP 5 nhà cái lô đề uy tín nhất Việt Nam 2021
  4. Kinh nghiệm chơi game Roulette tại nhà cái W88 thắng
  5. SunWin – Game bài online đổi tiền thật
  6. Iwin68 – Cách đánh game đánh bài Tiến Lên đổi thưởng tiền siêu dễ
  7. Tìm link nhà cái ở đâu không bị chặn tại Việt Nam?
  8. Cách đăng ký và chơi Poker tại B52
  9. Đánh giá Summoners Era – Arena of Heroes: Chơi game thôi mà tiền nhiều dùng mãi không hết
  10. Đánh giá Chronos: Before The Ashes – Phần tiền truyện hoàn hảo của Remnant

Xem thêm nhiều bài mới tại : Đánh Giá Game